Nel dicembre 2022, Chess.com ha raggiunto i 100 milioni di membri. Allora era un traguardo importante, ma oggi l'azienda americana festeggia un traguardo ancora più impressionante: un quarto di miliardo. Questi 250.000.000 di appassionati di scacchi, esperti e neofiti, danno vita alla piattaforma e diffondono l'eredità di questo gioco millenario.
"Raggiungere i 250 milioni di membri è estremamente stimolante. È la prova che gli scacchi sono un gioco universale che riunisce persone di tutti i paesi, tutte le lingue e tutte le età. La nostra missione è portare gioia nel mondo attraverso gli scacchi, e siamo onorati di continuare a servire e sviluppare questa comunità", si congratula Albert Cheng, Chief Growth Officer di Chess.com.
Il passaggio da 100 a 250 milioni di membri è stato spettacolare. All'inizio del 2023, la crescita era così rapida che i server dell'azienda a volte faticavano a stare al passo con l'aumento del numero di giocatori. Nel 2024, la partecipazione in India è esplosa dopo che Gukesh Dommaraju è diventato il più giovane campione del mondo della storia, a soli 18 anni.
Nel 2025, gli scacchi hanno fatto il loro ingresso nella famosissima Esports World Cup (importante competizione mondiale di videogiochi, seguita da milioni di spettatori e considerata uno degli eventi più prestigiosi dell'eSport), dove il cinque volte campione del mondo Magnus Carlsen ha vinto il primo premio di 250.000 dollari. E, alla fine di gennaio 2026, il documentario Queen of Chess dedicato a Judit Polgar ha già raggiunto un vasto pubblico su Netflix. Molte novità sono ancora in arrivo nel 2026 e oltre, tra cui una nuova produzione Netflix, Untold: Chess Mates, dedicata alla controversia tra Carlsen e Hans Niemann nel 2022.
Il modello economico di Chess.com si basa su un sistema freemium: accesso gratuito alla maggior parte delle funzionalità, ma con abbonamenti premium (Silver, Gold, Diamond) che danno accesso a video esclusivi, analisi avanzate o tornei di alto livello. La piattaforma organizza anche eventi professionali di primo piano come il Chess.com Global Championship o il PogChamps, che riuniscono giocatori amatoriali, streamer famosi e grandi maestri, conferendole un pubblico ibrido tra sport tradizionale e cultura digitale.













