Die Spieler werden die Möglichkeit haben, reichhaltige und interaktive virtuelle Umgebungen zu erkunden, in denen sie die Emotionen und die Magie der Auftritte des Cirque du Soleil(wieder)erleben und gleichzeitig die einzigartige immersive Erzählung genießen können, die für das Metaversum typisch ist. Die Zusammenarbeit beschränkt sich nicht nur auf virtuelle Erlebnisse, sondern wird auch Sammlungen exklusiver digitaler Objekte wie Avatare und thematische Objekte umfassen, die es den Nutzern ermöglichen, ihr Erlebnis in The Sandbox individuell zu gestalten. Diese Initiative eröffnet neue kreative Möglichkeiten, um die Kunst der darstellenden Kunst in virtuelle Räume zu transportieren und gleichzeitig emotionale Bindungen zu den Zuschauern zu fördern. Im Rahmen dieser Zusammenarbeit werden die Spieler in interaktive Spiele, sogenannte "Experiences", eintauchen, die von zwei ikonischen Shows des Cirque du Soleil inspiriert sind: Luzia und eine zweite Show, die zu einem späteren Zeitpunkt enthüllt werden wird. "Der Cirque du Soleil hat die Live-Performance durch Fantasie und Emotionen immer wieder neu definiert, und wir freuen uns sehr, sie in The Sandbox begrüßen zu dürfen, um diesen Geist in das Metaversum zu bringen. Diese Zusammenarbeit ermöglicht es uns, neue Formen des immersiven Storytellings zu erforschen, um den Nervenkitzel der Live-Performance in einem interaktiven Format zu bieten, das der Energie einer Bühnenaufführung treu bleibt", sagte Arthur Madrid, CEO und Mitbegründer von The Sandbox.
Der 1984 in Montreal gegründete Cirque du Soleil ist heute eines der größten und einflussreichsten Unterhaltungsunternehmen der Welt. Als wahre Ikone der Unterhaltungsbranche hat das Unternehmen die Welt des traditionellen Zirkus revolutioniert, indem es Zirkuskünste, Theater, Tanz, Musik und innovative Technologien miteinander verbindet. Das Unternehmen beschäftigt fast 5.000 Mitarbeiter, darunter 1.300 Artisten aus 50 verschiedenen Ländern.