Les joueurs auront l’opportunité d’explorer des environnements virtuels riches et interactifs, où ils pourront (re)vivre l’émotion et la magie des performances du Cirque du Soleil, tout en profitant d’une narration immersive unique propre au métavers. Cette collaboration ne se limite pas à des expériences virtuelles, elle inclura également des collections d’objets numériques exclusifs, tels que des avatars et des objets thématiques, permettant aux utilisateurs de personnaliser leur expérience au sein de The Sandbox. Cette initiative ouvre de nouvelles perspectives créatives, permettant de transporter l’art du spectacle vivant dans des espaces virtuels tout en favorisant des liens émotionnels avec les spectateurs. Dans le cadre de cette collaboration, les joueurs plongeront dans des jeux interactifs, appelés « Expériences », inspirés de deux spectacles emblématiques du Cirque du Soleil : Luzia et un second spectacle qui sera dévoilé ultérieurement. « Le Cirque du Soleil a constamment redéfini le spectacle vivant grâce à l’imagination et à l’émotion, et nous sommes ravis de les accueillir dans The Sandbox pour insuffler cet esprit dans le métavers. Cette collaboration nous permet d’explorer de nouvelles formes de storytelling immersif afin d’offrir le frisson du spectacle vivant dans un format interactif, fidèle à l’énergie d’une performance sur scène », a déclaré Arthur Madrid, CEO et cofondateur de The Sandbox.
Fondé en 1984 à Montréal, le Cirque du Soleil est aujourd'hui l'une des plus grandes et des plus influentes compagnies de spectacles au monde. Véritable icône du divertissement, elle a su révolutionner l'univers du cirque traditionnel en alliant arts du cirque, théâtre, danse, musique et technologies innovantes. L'entreprise emploie près de 5 000 personnes, dont 1 300 artistes originaires de 50 pays différents.